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永恒紀元戒戰士雙天賦加點 PK、天梯天賦加點

來源:本站整理時間:2017/5/23 11:04:00作者:WX點擊: 0 評論:0

文章標簽: 永恒紀元

永恒紀元憑借其酷炫的畫風設定,被眾多玩家所喜愛,戰士作為主流職業,好的天賦加點能夠讓你輕鬆玩轉這款手遊!下麵小編為大家送上的是,永恒紀元戒戰士雙天賦加點、永恒紀元戒戰士體力天賦加點、永恒紀元戒戰士PK天賦加點、永恒紀元戒戰士天梯天賦加點!

永恒紀元戒(冒險RPG)
10.0
類別: japanese 视频导航    
大小:147.5M    
語言: 中文
更新: 12-22

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【戰士天賦加點】

1、戰士攻擊天賦加點

如果PVE的話建議把攻擊天賦左路點亮,火焰元素點滿了,打BOSS簡直是個推土機,如果PVP的話個人建議右路點亮,上麵的天賦圖可以給大家參考一下,右路的極限潛能配合防禦天賦中的不屈精神,天梯的時候經常能夠翻盤。具體推薦加點就是衝撞必出,點滿5秒,1點3秒,個人感覺1點3秒即可。流血增傷,配合刺殺斬殺提高輸出率。個人感覺10%比對25%感覺差不多。

2、戰士防禦天賦加點

所謂最好的攻擊就是防禦,防禦天賦是戰士的精髓所在,在防禦天賦中有一個戰士的神技,不屈精神,點滿之後百分之93的幾率不死,殺人放火必備,打天梯最誇張一次我跟一個戰士我倆都是空血,一直都不死,所以這個必須點滿,好多人也在吐槽,其實碰見會玩的弓箭分分鍾教戰士做人,所以沒有無敵的職業,隻有強力的玩家,所以這裏我隻用了20個天賦點,其實好多人覺得點翅膀精通加的戰多,個人建議後期天賦點多的時候可以點,目前天賦點緊張沒必要點哪個,(PS:三代翅膀畢竟還沒有普及)戰士的血越少爆發越高。

前置點數點足夠開啟不屈精神與神諭加持。不屈精神點滿為93%,這個幾率不屬於100%(我已經點滿無數次,效果看幸運率)。

另外天賦不能忽視一個技能,就是精靈神佑。因為這天賦屬於弓手法師的克星,戒指技能為40秒,天賦點滿減少25秒,相當於15秒。但個人建議,跨服打架時間差來說,此技能加2點或者3點即可了,出大招就點滿。

3、戰士通用天賦加點

這天賦屬於戰士輸出傷害、戰力加成最為重要的天賦,爭議不算大,你出攻擊天賦到40點就點左邊,你出防禦天賦到40就點右邊。

很容易理解,但有個比較尷尬的弊端,不能貪戰力!因為天賦點有限,一旦貪戰力跟屬性加的話,就會導致戰士整體有弊端。

總的來說通用天賦增加戰力,雖然華麗,但也是個雙刃劍。不能一味去點戰力,要考慮攻守兼備,最大化你的戰士的屬性以及技能。

【戰士PK天賦加點】

在天賦裏麵,一共有攻擊、防禦和通用三個板塊,小編主要是以PK跨服為主的!

先給大家說說攻擊吧!攻擊目前的話,小編隻加野蠻衝撞,這個有多的技能點的話,玩家們可以選擇加滿

再來就是防禦力了,大家也都知道,戰士的不屈精神是不可避免的,所以防禦還是很重要的!

兵器破碎我們一定要加滿,生命吸取也是碧瑤的,這兩個技能小編都覺得很棒,我們在PK過程中,就可以看得出效果來,這個要點滿才可以,戰士就是靠這個吃飯了,要是沒有了,就跪了!

到了最後,我們就可以去加三階的翅膀了,我們要開通用的技能百分百,所以防禦要到41點技能點才可以!

通用技能體力強化還有力量和生命強化,前麵可能不夠點,後麵點數夠了,我們可以全部都給他點了!

戰意燃燒是相當重要的技能,小編建議玩家們點滿,效果很明顯,不管是在PK還是打怪上麵

【戰士天梯天賦加點】

一:對於戰士必先保障血量、防禦和命中,血量防禦高,方能有機會多砍別人幾刀,命中高才能應對對弓手的高閃避回血

二:天賦的選擇,小編是針對天梯和野外PK加點,首先要點的是防禦和通用,後期加攻擊的天賦

1.攻擊中野蠻衝撞要點1級,因為無論天梯還是野戰,對於觸發0血不死的目標有機會讓其突現,流血過多而死;

2.防禦天賦,左排生命及取點6前置即可,不屈精神為戰士必點技能,加滿,0血不死,超屌技能,多一點生還的幾率多一分勝利的希望!火焰守護和死神之殤放棄,火焰守護出來那幾秒加再高防禦感覺也沒什麽用

死神之殤減少的冷卻時間還沒體驗到可能就已經倒地,弱爆了~果斷放棄,兵器破碎--5秒減15%的攻擊力,3萬攻擊中招立減4500的攻擊

【戰士體力天賦加點】

先看下詳細的加點截圖

很多朋友不明白這天賦到底強在哪裏,那麽我就來介紹下這天賦的過人之處吧

盾強化後持續時間為5秒,可以免疫變羊,冰凍,眩暈,爆炸後返還所有傷害並恢複生命值,然後還可以重新再使用一次。如此逆天的技能在天階裏讓你力挽狂瀾,

這是我的按鍵設置。右邊數第二個技能是閃電鏈的強化版造成1000%的技能傷害。其他的技能可以一直按攻擊鍵釋放出來。所以按鍵設置為一些控製.階賽時衝到中場開盾,衝鋒一頓傷害後你也吃了對麵不少傷害了,此時的你就相當與無敵5秒,免疫眩暈變羊冰凍,吃了嘲諷的人會繼續和你撕拚,盾一爆炸你會發現你血又滿了,對麵不死也殘血了,對麵要是跑那你就開擊暈,打到弓箭手零血時候記得停手繞圈跑5秒,不用動手他也被反傷反死了,因為你天賦還強化了15%反傷。對戰士殘血不死的話就對砍,如果你血量不多記得開回血技能,第一完輕鬆勝了,那麽第二局也能夠輕鬆拿下。你的盾在爆炸後馬上又刷新了,再來一次無敵5秒,弓箭手零血反傷還沒有冷卻,戰士的不死也在冷卻,所以輕輕鬆鬆完勝了

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